发布时间:2023-08-31 14: 14: 00
在本篇文章中,我们将讲解以下内容:
一、什么是动态模糊效果?
二、游戏中的动态模糊是如何工作的?
三、使用BorisFX插件在游戏中实现动态模糊
四、游戏中的动态模糊应该开启还是关闭?
如果您是一位游戏爱好者,很可能在游戏菜单的“视频(Video)”或“显示(Display)”部分中遇到过“启用动态模糊(Enable Motion Blur)”设置。
动态模糊是游戏中最常用的视频效果之一,就像在摄影和摄像中一样。本篇关于动态模糊效果的完整指南,将帮助您更好地了解动态模糊是什么,以及为什么创意人才如此热衷于将动态模糊纳入项目中,同时还将帮助您决定在玩游戏时是否应该保持启用它。
那么,话不多说,让我们开始吧。
一、什么是动态模糊效果?
首先,动态模糊效果会强调运动和速度,它是通过调整相机的快门速度和角度来实现,但在现代视频游戏编辑器和引擎中,我们可以通过复杂的计算算法人为地添加动态模糊。
我们在这里不会过于技术性,所以让我们将动态模糊效果定义为“由于物体在时间和空间中位置的快速变化,导致物体在镜头中出现条纹、污迹或模糊”。
例如,如果您在拍摄公路时,一辆车“飞快”驶过,正好在您拍摄图像的时候,它会在照片中呈现出模糊效果。
当然,您可以通过调整快门速度和其他一些参数来获得不同的效果。但由于本文是关于视频游戏中的动态模糊,我们将把这留待以后再单独讨论。
二、游戏中的动态模糊是如何工作的?
在游戏中最常见的动态模糊效果,最显著的例子是开发人员在赛车游戏中的使用。例如,如果您加速或使用氮气助推,画面会将焦点放在您的汽车上,而侧面的一切背景都会变得模糊。这创造出赛车飞驰的幻觉,使游戏更具沉浸感。
但是,动态模糊不仅仅用于赛车游戏。事实上,几乎每款第一人称视频游戏,无论是射击游戏还是探险游戏,都会使用动态模糊效果来实现逼真感。
如果您迅速左右移动头部,您会注意到大脑在整个运动过程中并不清晰地看到您的眼睛所看到的一切。因此,可以说我们的视觉系统中已经自然包含动态模糊效果,而游戏只是希望复制它,使摄像机运动尽可能接近真实生活。这使得动态模糊成为一种常见且高度有价值的游戏画面效果。
有不同的动态模糊技术可供选择,游戏通常允许玩家修改设置,但这种效果如此普遍,以至于您很少会在游戏中看到没有此选项的情况。
三、使用BorisFX插件在游戏中实现动态模糊
在涉及到这样游戏画面视频编辑时,Boris FX的Sapphire和Continuum中包含的效果会非常有用,包括剪辑、蒙太奇、击杀集锦、技能展示等,这些都是游戏内容制作者从之前录制的游戏画面中创建的一些内容。
Boris FX插件提供多种不同动态模糊技术,包括:通道动态模糊、方向动态模糊、涂抹动态模糊、高斯模糊、径向模糊等等。
这些效果是Continuum包的一部分,并且支持GPU加速。您可以在不同的平台上使用它们,如Avid、Adobe Premiere Pro、Adobe After Effects、VEGAS Pro等等。
我们只需要使用Boris FX插件,就可以在未经处理的录像中后期添加动态模糊,尽管多数竞技玩家会在“最低图形设置”级别进行录制游戏视频,不启用任何效果。
如果您在编辑和导出视频时没有应用动态模糊和Continuum和Sapphire等插件中提供的其他效果,那么与通过滤镜和效果添加大量细节的编辑制作的视频相比,它们可能会显得不太引人注目。
如果要模拟更高帧率录制的游戏画面以实现更流畅的运动,那么动态模糊起着至关重要的作用。通过Continuum和Sapphire滤镜和效果中的任何一种来实现动态模糊可以让观众的体验更加舒适,这应该是您作后期剪辑的主要目标。
四、游戏中的动态模糊应该开启还是关闭?
在游戏中,是否应该开启或关闭运动模糊效果?这是一个与游戏本身一样古老的讨论话题,最有趣的是什么呢?关于这个问题仍然没有明确的答案。
然而,在决定是否启用或禁用运动模糊时,需要考虑一些因素。
1.在竞技游戏中的运动模糊效果
如果你喜欢玩多人游戏,尤其是高度竞争的游戏,如《使命召唤》或《反恐精英》,启用相机运动模糊可能会对你的表现产生负面影响。
在这种快节奏的游戏中,注意每一个像素可能是看到敌人与否的区别,启用会影响视野的东西是不好的。
运动模糊会降低你在迅速转身时的清晰度,这在这类游戏中经常发生。例如,如果你被击中并试图找到敌人的位置,你会迅速移动鼠标以收集尽可能多的信息,但启用运动模糊后,你只会看到一个模糊的图像。
如果你查看这些竞技游戏中前100名职业选手的设置,你会注意到他们都没有启用运动模糊。
当然,这并不意味着如果你喜欢启用此效果,你就会自动成为更差的玩家,或者你应该讨厌运动模糊,因为职业选手不使用它。但是,如果你在玩游戏时想要获得最微小的竞争优势,而且你不在乎游戏没有此效果的外观,我们建议禁用运动模糊。
2.单人游戏中启用或禁用运动模糊
在玩单人游戏时,没有其他玩家与你竞争,因此最小的技能差异或优势意义不大,因为大多数情况下你会赢得/完成游戏而没有任何问题。因此,既然运动模糊可以改善游戏中相机移动的外观和逼真度,除非它影响你的表现,否则你不应该禁用运动模糊。
3.不同的运动模糊技术
有些游戏允许您在涉及此效果时更详细地修改设置,其他游戏只有“启用”或“禁用”选项。有些游戏具有每个对象运动模糊,只对屏幕上显示的一些物品单独添加,如武器ViewModel。采用这种类型运动模糊技术的热门游戏包括《无主之地3》、《绝地求生:陨落的秩序》和《使命召唤》。
运动模糊是一种美丽的效果,当你试图使游戏尽可能地美观时,你应该保持启用。不幸的是,缺点是它可能会降低性能并降低游戏内的帧率,因为它通常会很耗资源,尤其是在最高画面设置时。因此,如果你在努力获得平稳的帧率,启用运动模糊效果并不是个好主意。但如果不是这样,你可以“承受”以良好的FPS运行游戏,我们完全建议您启用此效果。
总结
以上就是本文要分享的关于动态模糊的概念,以及在游戏中的应用,现在你应该了解了从后期编辑的角度来看动态模糊有多重要了。另外,我们也分享了使用BorisFX插件,为游戏画面添加动态模糊效果的方法,希望这些知识能对大家有所帮助,并帮助你在后续的项目中更多的添加运动模糊,从而将你的作品视频提升到一个新水平。更多关于视频后期特效制作的文章,欢迎登录BorisFX中文网站查看。
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